#pragma once #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) #include #ifndef uint32_t typedef unsigned int uint32_t; #endif #ifndef LANG_EXPORT #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "Debug/lang.lib") #else #pragma comment(lib, "Release/lang.lib") #endif #endif #endif // purpose: APP language utility // // Date: 2023-01-16 // // Implement: 语言包封装为独立的模块,提供以下API供程序调用 // // 所需语言包按代码页区分为独立的文件,安装时部署在安装目录下的“lang”子目录下,扩展名为“.pak” extern "C" { #pragma pack(push) #pragma pack(1) typedef struct _lan_attr { int cp; // code page uint32_t id; // 语言名称全局唯一ID char *name; // 以当前语言环境显示的名称,UTF-8 }LANATTR; #pragma pack(pop) // Function: 初始化语言包 // // Parameter: param - 保留供后期扩展 // // Return: 返回当前应用的语言包代码页,-1为语言包文件丢失,需要提醒用户程序文件损坏并退出 extern int lang_initialize(void* param = nullptr); // Function: 获取APP当前支持的所有语言包 // // Parameter: 无 // // Return: LANATTR指针数组pptr,直到pptr[]为nullptr为止 extern LANATTR** lang_get_supported_languages(void); // Function: 获取APP当前语言包/代码页 // // Parameter: 无 // // Return: 代码页 extern int lang_get_cur_code_page(void); // Function: 设置APP语言包/代码页(APP运行时会自动选定当前代码页,无特殊需要不需要专门调用) // // Parameter: cp - 代码页,若为“0”,则自动匹配系统当前代码页 // // Return: 0 - 成功 // ENOENT - APP不支持该代码页 extern int lang_set_code_page(int cp = 0); // Function: 加载当前代码页的字符串资源 (UTF-8) // // Parameters: id - 字符串ID,全局唯一 // // err - 获取id对应的字符串错误码 // 0 - 成功 // ENOENT - 所需ID资源,在当前代码页中没找到 // // Return: 对应的字符串指针,如果失败返回长度为0的空字符串 ""。调用者不用释放返回指针,但也不要改动该指针内容 extern const char* lang_load_string(uint32_t id, int* err); }